indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/game/laid-back-camp-virtual-fumoto-campsite
玩家可以拍照或是享用野炊餐点,度过悠闲的慢活时间。……即使没有 HMD也可游玩本作的内容
indienova.com/game/deeeer-simulator
《非常普通的鹿》: 本作是由一只「非常普通」的鹿为主角,带您闯进游戏世界。……要简单的介绍本游戏的话,《非常普通的鹿》是要在这"慢生活城市中大肆破坏的游戏"
indienova.com/steam/game/2376550
开发:V.N GAME STUDIO 。……看似冷漠孤僻,实际只是慢热不知道怎样与人相处,线上聊天与线下相处完全是两个人
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗
indienova.com/steam/game/979790
流程较短,相比较正作要轻松很多。……游戏介绍大概就说这么多,因为游戏内容只有1个小时左右,随便说说都可能剧透了。……我想大概有人会问“既然这么短,直接加在《Change》本体里不更好么?”。其实原本就是这么打算的!
indienova.com/game/soulcalibur-legends
本作的操作系统需要一段的上手时间,与 Wii 的多数动作感应游戏一样,本作的动作感应精度并不是很高,玩家做出的动作与屏幕上的动作响应之间有一定的延迟……将双节棍手柄上下左右晃动,将会让主角向相应的方向做出疾冲动作,从而躲避敌人的攻击,这个动作也需要玩家的操作动作慢一点……本作也有多人协作模式,可以看到双分屏的时候帧数明显降低,不过单人模式是稳定 60 帧,双人降到了 30
indienova.com/groups/post/102578
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
版本:Early Access
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